Jogo de cartas autoral ambientado em viagens no tempo, criado do zero com universo próprio, personagens originais e sistema visual completo.
Cinco viajantes do tempo tentam retornar para casa após serem sabotados por um vilão infiltrado. No caos da missão, uma civil embarca por engano.
Elenco criado para gerar identificação visual imediata e funções claras dentro da dinâmica do jogo.
Projeto visual pensado para mercado moderno de jogos de mesa: leitura rápida, forte presença em prateleira e identidade memorável.
Projeto com potencial para publicação, licenciamento e expansão transmídia.